動画関係がごちゃごちゃしてきたので整理していたところフォルダ入れ間違いやら色々問題発見。
そして何よりの収穫は昔撮ったボツ動画が出てきた事。
一つは何だか忘れたけど、もう一つはCSSのマップ制作の初期の完成版(声説明付き)ですね。
何か声の部分にちょっとマズイと思う部分があってアップロードに至らなかったんで、
今さらまぁそんなことあったけどどうでもいっか的なノリでアップ使用と思って、踏みとどまった。
いや、やはりかなりマズイ事を言っていたような気がする。
それ以上に問題なのが容量で、何と動画が4本に分かれていてその総容量約450MB。
容量制限付いたZOOMEにゃまず無理やな。ということで結局ボツになったのでした。
と、ここまで話を引っ張っといて何なんだ!
と思う方もいると思うのでスクショを少しだけ撮ってきました。


左:上空からのマップ。空のテクスチャがまだ理解できていなかった段階なので無い。
上に掛かってる橋っぽいものや、そこそこの大きさで入れる建物やら全く無い。
infernoの原型に近いマップ作りだったのだが何故か気が変わって中途半端な上層部ができたのだった。
右:trainのほうはですね、nukeとの合体版が奥の方に作ってあったんですけど
これを後に大々的に削除したのでこの仕様は今回初めての公開になったかもしれません。
ぶっちゃけると構造ミスって実用的じゃなさすぎたので削除したという(笑)
だってテロリスト側が1本道を遠回りするんだよ? 自分で作っておきながらマジないわー。
本当はこのtrain部分を90度回転させたかったけど範囲選択方法がわからんくて諦めた。
1個1個選択とか地獄すぎる。 なんかそういう便利機能知ってたら教えてくださいm(_ _)m
作った当初は昼間のマップだったんだけど、
日差しの差し込み方に凝ってたらいつしか空が夕方に変わり、
それに釣られて内部のライト光量も随分減らしたり色変えたり色々調整しましたよ。
この原型は3日で作ったけど始めての事だらけでかなり大変でしたよ。
普通の人はこのサイズから作り始めるとかまず無い。
新たにマップを作りたい気分ではあるもののそんな大々的に時間が取れないぜ畜生。
ヤバイ気付いたらCSOも全然やってない。
30分でオリジナル1本消化とルーフBOT戦セットっておかしい。
今はしばらくPCから離れたい……やってるけど気にしたら負け。
そして何よりの収穫は昔撮ったボツ動画が出てきた事。
一つは何だか忘れたけど、もう一つはCSSのマップ制作の初期の完成版(声説明付き)ですね。
何か声の部分にちょっとマズイと思う部分があってアップロードに至らなかったんで、
今さらまぁそんなことあったけどどうでもいっか的なノリでアップ使用と思って、踏みとどまった。
いや、やはりかなりマズイ事を言っていたような気がする。
それ以上に問題なのが容量で、何と動画が4本に分かれていてその総容量約450MB。
容量制限付いたZOOMEにゃまず無理やな。ということで結局ボツになったのでした。
と、ここまで話を引っ張っといて何なんだ!
と思う方もいると思うのでスクショを少しだけ撮ってきました。


左:上空からのマップ。空のテクスチャがまだ理解できていなかった段階なので無い。
上に掛かってる橋っぽいものや、そこそこの大きさで入れる建物やら全く無い。
infernoの原型に近いマップ作りだったのだが何故か気が変わって中途半端な上層部ができたのだった。
右:trainのほうはですね、nukeとの合体版が奥の方に作ってあったんですけど
これを後に大々的に削除したのでこの仕様は今回初めての公開になったかもしれません。
ぶっちゃけると構造ミスって実用的じゃなさすぎたので削除したという(笑)
だってテロリスト側が1本道を遠回りするんだよ? 自分で作っておきながらマジないわー。
本当はこのtrain部分を90度回転させたかったけど範囲選択方法がわからんくて諦めた。
1個1個選択とか地獄すぎる。 なんかそういう便利機能知ってたら教えてくださいm(_ _)m
作った当初は昼間のマップだったんだけど、
日差しの差し込み方に凝ってたらいつしか空が夕方に変わり、
それに釣られて内部のライト光量も随分減らしたり色変えたり色々調整しましたよ。
この原型は3日で作ったけど始めての事だらけでかなり大変でしたよ。
普通の人はこのサイズから作り始めるとかまず無い。
新たにマップを作りたい気分ではあるもののそんな大々的に時間が取れないぜ畜生。
ヤバイ気付いたらCSOも全然やってない。
30分でオリジナル1本消化とルーフBOT戦セットっておかしい。
今はしばらくPCから離れたい……やってるけど気にしたら負け。








