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FPSプレイヤーTEBAのブログ
CS:GO
2015年01月17日
23:47
カテゴリ
CS:GO
動画関係
【CS:GO】2015年最新スキン Chroma Caseの中身はこれだ
最近出たばかりのChroma Caseの中身を紹介している動画の紹介。
僕も出たのでマーケットで売ったら400円以上もする大当たり品でビックリしました。
他に持ってる古いケースは30円とか70円とかなんで非常にお高いですね。
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2014年06月27日
21:59
カテゴリ
hammer editor マップ制作
CS:GO
【CS:GO】 saカスタムマップ5thブラッシュアップ中
ちょっとずつ手直しして今こんな感じです。形状に関しては大体まとまってきた気がします。
前回のハリボテ具合から大きく変わって見た目が大分見れるレベルになりました。
でも周りのビル作るのめんどくさいんご。
あとはライティングの調整とかもうちょいしたいかな。
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2014年03月13日
22:07
カテゴリ
CS:GO
hammer editor マップ制作
【CS:GO】 5thマップちょこちょこ弄ってます
さて、もうかれこれずっと放置していた5thマップをまた少し弄り始めました。
CS:P向けに作ってたマップはCS:GOのSDKをいれたらなんかおかしくなってしまってもうだめぽ。
今回は外装だけ作ってあって手付かずだったテクスチャを多少自然に見える程度には張りました。
マップのディティールにはほとんど手を入れてないのでクオリティはあまり期待出来ないレベル。
周囲のビル群なども全く手付かずなので直に背景が見えて少し景色に違和感がある場所があるかもしれない。
ライティングも大雑把に配置しているだけなのでやや不自然な箇所があるが、極端に暗いところはとりあえず無くなったはず。
まぁプレイには支障はないのでよしとしましょう。
しかし未だにマップを綺麗に見せる作り方ってのがよくわからん。
他人が作ってるの見るとセンスの違いってものを痛感させられます。
勉強出来るサイトとかありゃいいんだけど、日本語の情報マジすくねぇんだw
あと、今回は前回製作時に勉強した「ボムサイトの破壊」を実装してみました。
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2013年12月24日
00:20
カテゴリ
CS:GO
hammer editor マップ制作
【CS:GO】 カスタムマップ SA_5th test版
1日で作りました^o^
故にテクスチャに関してはほぼ省略です。
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2013年12月09日
23:54
カテゴリ
CS:GO
CS:GOでクランを作る&タグを付ける方法
クラン作成はSteam上で行います。正確にはグループを作成します。
この記事では英語版Steamで解説を行います。
続きを読む
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2013年12月02日
23:29
カテゴリ
CS:GO
CS:GOの武器にCS1.6の銃声を使ってみた
試したかったやつ、やりました!
続きを読む
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2012年08月07日
22:32
カテゴリ
CS:GO
CS:GOとその側面を見る
市場の流れ
店頭でPCゲームを買ってインストールする形式は既に過去のものとなりつつある。無料オンラインゲームが流行ったのはタダで出来るという面も大きかったが、なにより友人とやるにしてもURL一つ教えて会員登録とDLさえすれば出来るという気軽さが受けたと思う。
拡大するDL販売市場
近年になって、Steamが日本市場でも拡大しつつある。大手ゲーム会社の参入や大作FPSの販売にSteamが用いられ、それをきっかけに他のゲームを購入するユーザーが増えた。しかしそれはオフラインゲームが多くを占めている。DL販売型のオンラインゲーム市場はまだまだ未開拓と言ってもいい。
CS:GOは日本で盛り上がるのか
海外ではふっと湧いて出てきたかの如く、1000を超える多くのチームが大会に参戦することを表明している。が、日本ではどうだろうか。日本では韓国からオンラインゲームが流入して以来、ウェブブラウザからDLする形式が一般化している。お世辞にもSteamを使うユーザーはまだ"コア"ユーザーが多いのが現実だ。加えてFPSゲームの市場が日本ではまだ狭いという問題もある。CSの知名度はかなりのものでプレイしたことがあるプレイヤーは案外多い。今や大きく縮小してしまっているものの、全体の数は相当数いることだろう。これがCS新作ということでいっぺんに現れる可能性が実は結構高い。オンラインゲームに熱を燃やしていたプレーヤー達がちょうどリアルの忙しい山を超えて、帰ってきた時がちょうど今頃なのだ。この層は大学生になって、あるいは社会人になって資金的な面でも余裕が出来た頃で、どこをとってもピタリと当てはまる層になる。GOが評価されるかどうかはともかく、そういう面で見ればポっと盛り上がる可能性としては十分だろう。
流行るのは良ゲーム?
一方で、CS:GOは糞という意見が大半を占めている感は否めない。これはあくまで「ずっとやり続けているプレーヤー」の意見であって、市場全体からすると"少数派"の意見に過ぎない。自分が賛同してなくても世間では流行っているという事象がここのところ多く感じる。僕はこの流れを糞ゲー化の流れだと考えている。誰がやっても面白いゲームから、少数のユーザーに求められるゲームに焦点が当てられているような気がしてならない。何も誰もトッププレイヤー達の意見を聞いたゲームを作れなんて言ってない。強い弱い関係なしに誰もが良いと思うゲーム作って欲しいわけだが、どうもそんなゲームを見かけなくなってしまった。そんな中果たしてGOはどこまで食い込めるのか今後注目していきたいところだ。
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